пятница, 29 мая 2015 г.

Тираж сериала BioShock перевалил за 25 миллионов

Суммарный тираж игр, входящих в сериал BioShock, превысил 25 миллионов экземпляров, рассказал глава Take-Two Interactive Штраусс Зельник. BioShock Infinite, последняя на данный момент часть серии, разошлась тиражом в 11 миллионов копий.

Зельник также подчеркнул, что BioShock по-прежнему очень важен для компании, хотя сейчас никаких объявлений о его будущем Штраус сделать не может. Напомним, что недавно издательство начало намекать на скорый анонс нового проекта, который, по некоторым косвенным признакам, напоминает новую часть BioShock.


четверг, 28 мая 2015 г.

На iOS вышел квест «Петька и Василий Иванович. Судный день»

Переиздание рисованного квеста «Петька и Василий Иванович. Судный день» поступило в продажу в AppStore по цене в 169 рублей. Мобильная версия игры отличается от оригинала слегка перерисованной графикой и управлением, которое адаптировано под сенсорные экраны.

«Петька и Василий Иванович. Судный день» — второй в серии из девяти рисованных квестов про приключения знаменитого комдива и его помощника. Сюжет игры рассказывает о том, как в 1917 году Чапаев попадает на корабль инопланетян, где его превращают в настоящую машину смерти.


пятница, 22 мая 2015 г.

Мы опубликовали статью о бегстве игроков из World of Warcraft

Самую популярную в мире ролевую онлайн-игру снова штормит: в новой статье мы пытаемся разобраться, почему в начале 2015 из WoW сбежало 3 млн подписчиков.

«Самое простое объяснение лежит на поверхности: WoW с каждой обновкой становится все более легкой в освоении игрой. Если на прокачку до 60 уровня в «ванилле» средний игрок тратил несколько месяцев, то сейчас путь от 1 до 100 занимает жалкие пару недель (а если вы придете вдвоем с другом, то специальная программа лояльности сократит это время еще втрое). Мало того, вы можете моментально получить 90 уровень, просто оплатив эту услугу во внутриигровом магазине. Неудивительно, что первые «сотые» появились в игре уже в день запуска, а еще через неделю им просто стало нечем заниматься: десяток новых подземелий да единственный рейд — вот и все, что было доступно на старте. Весь этот контент большинство игроков пробежали на самом ерундовом уровне сложности и на этом игра для них, очевидно, закончилась».


понедельник, 18 мая 2015 г.

По мотивам Crysis выпустят настольную игру

Немецкая компания Frame6 вышла на Kickstarter с настольной игрой Crysis Analogue Edition, основанной на популярном экшен-сериале Crysis. Как рассказывают создатели CAE, они работают в тесном контакте с разработчиками оригинала. Crytek не только предоставила им лицензию на использование своего бренда, но и поделилась художественными наработками, а представители компании участвовали в первоначальном тестировании новой игры.

Рассказывая о Crysis Analogue Edition, ее авторы сулят фанатам быструю стратегическую игру, в которой две команды будут сражаться на карте, используя различные спецспособности своих нанокостюмов. Всего в CAE смогут сражаться от двух до восьми игроков. На выпуск игры понадобится 85 тысяч евро, из которых на момент подготовки новости было пожертвовано более 23 тысяч. Кампания по сбору средств заканчивается 13 июня.


среда, 13 мая 2015 г.

EA уволила нескольких разработчиков Battlefield Hardline

Несколько сотрудников студии Visceral Games, выпустившей шутер Battlefield Hardline и интерактивный хоррор Dead Space, лишились работы. Представители Electronic Arts, которая владеет студией, пояснили, что речь идет лишь о нескольких людях, поэтому говорить о массовых увольнениях не стоит, но конкретных цифр не назвали. В компании также пояснили, что целью кадровых изменений была «поддержка» наиболее важных проектов Visceral, а именно — разработки контента для премиумных пользователей Hardline и безымянной (пока еще) игры во вселенной «Звездных войн».

Предполагается, что причиной для увольнений не стало недовольство коммерческими показателями последней Battlefield. По крайней мере, в Electronic Arts ранее отмечали, что вполне удовлетворены продажами игры, хотя и опечалены тем, что на PC пользователи стали покидать ее через некоторое время после релиза.


вторник, 12 мая 2015 г.

Сотрудник студии Гильермо Дель Торо проговорился о разработке Fallout 4

Принадлежащая известному кинорежиссеру Гильермо дель Торо видеостудия Mirada работала над трейлером для Fallout 4. Информацию об этом журналисты нашли в резюме 3D-художника Луиса Нивза — в нем говорится, что трейлер создавался с декабря 2014 по март 2015 года. Ранее Луис уже работал над роликами для таких игр как Far Cry 4, Forza Motorsport и других.

На прошлой неделе немецкое издание PC Game, ссылаясь на источник в Bethesda, сообщило, что на E3 пройдет закрытый показ Fallout 4 для избранных представителей прессы. Когда игра будет представлена широкой публике, неизвестно.


понедельник, 11 мая 2015 г.

Некоторые магазины начали продавать третьего «Ведьмака» раньше времени

В микроблоге Twitch появилось предупреждение, что проводить трансляции третьего «Ведьмака» можно будет только после официального релиза игры, который состоится 19 мая. Администрации сервиса уже пришлось забанить нескольких пользователей, решивших показать геймплей игры раньше времени, и все новые попытки будут караться так же жестоко.

По информации с официального форума игры, «Ведьмак 3» попал в руки некоторых игроков из Объединенных Арабских Эмиратов после того, как одна из местных торговых сетей начала продажи раньше условленного срока. Пока неизвестно, доступна ли игра до сих пор или разработчикам удалось связаться с представителями торговой сети и потребовать от них прекратить продажи.


пятница, 8 мая 2015 г.

Дата премьеры новой Assassin's Creed и другие новости дня

Ubisoft представит Assassin's Creed Victory 12 мая, фанаты Wasteland 2 бесплатно получат улучшенную версию игры, а Zynga сократит 364 сотрудника

  • 12 мая Ubisoft продемонстрирует Assassin's Creed Victory, новую часть популярной серии, действие которой, предположительно, развернется в Лондоне. Презентация пройдет на официальном сайте Assassin's Creed в 19:00 по Москве.

  • На лето намечен релиз Wasteland 2 Game of the Year Edition, улучшенного издания постапокалиптической ролевой игры, которое отличается более современной графикой. Все владельцы оригинальной Wasteland 2 получат новую версию бесплатно.

  • Компания Zynga планирует сократить 364 сотрудника, то есть, примерно 18% персонала. Это позволит сэкономить 100 миллионов долларов к осени 2016 года.

  • Мы опубликовали рецензию на Verdun, онлайн-шутер про Первую мировую.

На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.


четверг, 7 мая 2015 г.

Авторы «Ведьмака» обвинили интернет-магазин в мошенничестве

Студия CD Projekt RED призвала фанатов сериала «Ведьмак» не оформлять предзаказы на третью часть игры в магазине Green Man Gaming. Причиной для этого послужила подозрительно низкая цена на игровые коды. Полная стоимость «Ведьмака 3» в США составляет 60 долларов, тогда как GMG предлагает пользователям купить игру всего за 39 долларов. CD Projekt RED заявили, что понятия не имеют, откуда магазин взял свои коды и выразили неуверенность по поводу того, что в принципе получат хоть какую-то долю от покупок, совершенных через Green Man Gaming.

Хозяева магазина, в свою очередь, объяснили, что закупили коды у других торговых платформ после того как не смогли сами заключить сделку с разработчиками, которые, по их словам, слишком сосредоточены на продвижении принадлежащей им площадки Good Old Games. Также в Green Man Gaming заявили, что жертвуют собственной прибылью, предлагая экстремально низкую цену, так как надеются таким образом сформировать лояльную аудиторию.


среда, 6 мая 2015 г.

Суд отказал в удовлетворении иска игроков к Sony

Окружной суд США отказал в удовлетворении группового иска, поданного против Sony пользователями PlayStation 4, которые утверждали, что компания солгала в рекламной кампании шутера Killzone: Shadow Fall. Истцы заявляли, что, хотя реклама обещала поддержку в игре разрешения 1080p, на самом деле та работала в более низком разрешении, используя технологические трюки, чтобы скрыть этот факт.

Иск теоретически можно будет подать снова, но для этого придется приложить немалые усилия. Также суд предписал обеим сторонам конфликта самостоятельно оплатить свои юридические расходы, связанные с ведением процесса. Кроме того, сообщается, что Sony и игроки достигли некоего соглашения, но его детали не разглашаются.


вторник, 5 мая 2015 г.

GTA 2 спародировали в реальной жизни

В сети появился клип-пародия на GTA 2, снятый при помощи летающего беспилотника с камерой. Пятиминутный ролик пародирует типичную игровую миссию — главный герой получает задание, угоняет машину, спасается от полиции и бандитов, а затем устраивает перестрелку, в конце которой его все-таки убивают копы. На видеозапись наложен интерфейс из оригинальной игры, а в фоне звучит всем знакомая музыка.

Снять видеоролик удалось благодаря прогрессу, которого достигли за последние годы производители любительских беспилотников на дистанционном управлении. На протяжении почти пяти минут коптер уверенно следовал за главным героем, потеряв цель из виду всего пару раз.


понедельник, 4 мая 2015 г.

Петиция в защиту Silent Hills набрала 73 тысячи голосов

В сети появилась петиция, авторы которой просят Хидео Кодзиму и Гильермо Дель Торо продолжить работу над игрой Silent Hills, недавно отмененной издательством Konami. В петиции говорится, что, если разработчики испытывают проблемы с финансированием проекта, они могли бы с помощью Kickstarter обратиться к фанатам серии, которые наверняка поддержали бы их деньгами. На момент написания новости петиция набрала уже более 73 тысяч голосов.

Об отмене разработки Silent Hills в конце апреля объявил один из руководителей проекта, Гильермо Дель Торо. Знаменитый режиссер работал над игрой вместе с Хидео Кодзимой, но у последнего недавно произошел конфликт с издательством Konami, что, скорее всего, и стало причиной закрытия игры.